Front-End Game Engineer at Clawbuster (Full-time/Remote)

Clawbuster - iGaming команда и мы занимаемся разработкой игровых продуктов c уникальной механикой - “хватайки”.
Мы гордимся нашими успехами, продуктами и командой. Вся наша команда с математическим бекграундом и мы все in-data driven. Также мы открыты ко всему новому, любим свое дело и ориентированы на качество. Отдельная сторона нашей гордости - это отлично выстроенные процессы разработки, которые облегчают работу и позволяют делать игры быстро, обеспечивая прозрачность для всех участников процесса.
Чтобы стать лучше, мы приглашаем в команду опытного и талантливого Front-End Game инженера.

Задачи:
  • Разработка онлайн- игр;
  • Написание высококачественного кода и его проверка;
  • Создание разнообразного функционала, сочетающего анимацию с игровой логикой;
  • Влиять на решения об используемых инструментах, архитектуры  игр и т.д.;
  • Взаимодействовать с коллегами, участвовать в грумингах и ретроспективах.

Требования:
  • От 3+ лет опыта работы в качестве Front-End Engineer;
  • TypeScript, HTML, CSS,  JS + любой из клиентских фреймворков (React/Vue/Angular/...);
  • Опыт использования Canvas движков для создания игр;
  • Понимание алгоритмов и хорошая математическая база;
  • Интерес к разработки игр;
  • Исключительные навыки коммуникации и коллаборации с коллегами.

Будет плюсом:
  • Опыт работы в Game Dev и желание развивать этот опыт;
  • Опыт написания собственных игровых pet-проектов приветствуется.

Мы предлагаем:
  • Работу над крутыми продуктами в iGaming с уникальными механиками;
  • Высокосеньорную и открытую команду;
  • Отлично выстроенные, быстрые и качественные процессы;
  • Оплату труда по запросу;
  • Ценный бонус за результат и вклад в общее дело;
  • Оформление по B2B/платежные сервисы;
  • Удаленную работу (или помощь с релокацией на Кипр).

Этапы интервью:
  1. Прескрин с рекрутером (20 минут);
  2. Интро с СЕО (40 минут);
  3. Калчер фит интервью (60 минут);
  4. Тех интервью (90-120 минут).